优先进阶宝石还是先升级在攻城掠地
来源:厂商投稿
时间:2023-10-21 13:26:05
宝石与升级的优先级需根据资源积累和战力需求动态调整。宝石进阶能直接提升武将属性,包括攻击、防御和兵力加成,而升级则解锁新功能和副本门槛。初期建议优先完成主线任务快速升级至30级,宝石功能尚未完全开放,资源应集中用于建筑和兵器强化。中期(50级后)需平衡两者,通过精炼活动提升宝石品质,同时利用国战经验加速升级。后期以宝石为核心,将21级晶石作为战力突破关键,但需保留部分资源应对突发的精炼或锻造活动。
宝石进阶的核心在于晶石打磨与技能激活。15级宝石可打磨为晶石,获得斩杀、暴击等特殊技能,但需消耗大量一级宝石和镔铁。晶石每提升5级需额外投入进阶技能石,从5级到40级呈指数级增长。升级则依赖副本通关、国战杀敌和政务事件,其中世界地图迷雾探索和NPC攻打是高效经验来源。需兵器等级与宝石属性存在联动效果,高阶兵器能放大宝石加成,因此镔铁资源需谨慎分配,避免因过度倾斜导致战力失衡。
资源区建筑升级顺序直接影响长期收益。兵营和农田应优先提升,确保募兵速度和粮食产量稳定。50级后转向矿场开发,为宝石精炼和兵器锻造提供镔铁支持。宝石商会虽能简化操作,但一级商会仅基础功能,非金币升级性价比有限。科技研发中宝石入门是转盘活动的前置条件,而精炼系统科技决定晶石上限,这些节点需与角色等级严格同步,避免因科技卡顿导致资源闲置。
精炼活动期间集中提升晶石技能等级,利用免费次数完成80-150次金币精炼;转盘活动则适合获取宝石碎片。古城探宝保留的免费精炼次数应配合精炼活动使用。觉醒武将时,储存的宝石可作为备用方案,但觉醒成功率与宝石等级无必然关联。最终决策需综合当前战力缺口、资源存量及近期活动预告,动态调整每日资源消耗比例。
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