放置江湖江湖散人前期是否需要组队打怪

来源:厂商投稿
时间:2024-03-12 07:25:51

散人前期完全可以单打独斗,但需要掌握一些技巧。由于散人没有门派支持,前期只能靠基础武功和散修武学过渡,比如第一章先学一气功、基本拳法和轻功,这些基本功练到一定等级后,就能应对前几章的敌人。散人最大的优势是自由度高,后期能加入隐藏门派,但前期确实需要更多耐心。

散人前期不需要刻意组队,因为游戏机制更偏向单人成长。挂机练功是核心,比如每天花时间打坐提升内功,或者挂机刷经验到5000点才能进入江湖地图。散人玩家要注意合理分配属性,比如根骨和身法会影响部分隐藏门派的入门条件,提前规划可以少走弯路。如果觉得打怪吃力,可以优先提升招架和轻功等级,增加生存能力。

散人前期资源获取比较慢,但可以通过特定任务弥补。比如第四章的百胜刀法是散人少有的兵器武功,需要基本轻功40级才能触发任务。类似的任务奖励能帮散人度过弱势期。散人后期可以转投隐藏门派,比如丐帮或五毒教,所以前期不必纠结输出不足的问题,稳扎稳打更重要。

如果实在想组队,可以等后期解锁更多玩法再尝试。散人前期组队收益不高,反而会拖慢单人成长节奏。游戏内大部分副本和任务设计为单人挑战,散人只要按部就班提升基本功,完全能独立通关。散人的核心乐趣在于自由探索和后期转型,前期耐住寂寞才能迎来爆发。

重点放在基础武功、任务奖励和属性规划上,后期转型后再考虑团队玩法会更合适。

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