星穹铁道持续伤害有哪些

来源:厂商投稿
时间:2024-02-21 13:34:32

持续伤害(DOT)是崩坏:星穹铁道中一种独特的伤害机制,主要通过特定角色技能或弱点击破触发,能够在敌人回合开始时造成额外伤害。常见的持续伤害类型包括裂伤(物理)、风化(风)、灼烧(火)和触电(雷),每种类型对应不同的属性弱点击破效果。这类伤害不会暴击,但会受到易伤、抗性、防御区等乘区影响,适合在高难副本中作为稳定输出手段。

持续伤害的核心角色包括卡芙卡、希露瓦、桑博、姬子和黑天鹅等。卡芙卡作为DOT体系的核心,其战技可以立即触发敌人身上的所有持续伤害效果,终结技则能附加触电状态并立即造成一次伤害。希露瓦和桑博则通过触电与风化效果提供额外DOT层数,而黑天鹅的奥迹机制能叠加高额减防和持续伤害。这些角色的配合能最大化DOT的覆盖率与爆发频率。

持续伤害流需要兼顾输出与生存。典型阵容以卡芙卡为核心,搭配希露瓦或桑博提供DOT层数,再辅以杰帕德或符玄等生存位角色。由于DOT伤害不受常规增伤乘区影响,队伍中可加入银狼或佩拉等减防辅助,进一步放大伤害。需DOT流的输出节奏较慢,需合理规划战技点分配,避免因生存压力导致阵容崩溃。

实战中,持续伤害的优势在于对高韧性敌人的稳定削韧能力。通过弱点击破附加的DOT效果可与角色技能叠加,形成多段伤害。例如风属性弱点击破触发的风化状态,每回合可固定削减敌人生命值,而卡芙卡的战技能提前引爆这些效果。这种机制在面对多波次敌人或长线作战时尤为有效,但需注意敌人抗性和行动顺序,避免DOT效果被抵抗或覆盖。

持续伤害流派是一种依赖角色协同与战术规划的玩法,虽不具备爆发输出的瞬时优势,但凭借稳定的回合伤害和弱点击破联动,在特定环境中表现突出。玩家需根据敌人属性和副本需求灵活调整阵容,同时注重角色练度与遗器搭配,才能充分发挥DOT体系的潜力。

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