原神望风之地无相之风有什么打法
望风之地的无相之风核心打法是避开外壳无敌阶段,抓住技能释放后的核心暴露窗口输出,优先处理濒死阶段的风元素晶球阻止大量回血,选用非风系角色作战,熟悉技能前摇减少被击,就能稳定通关该BOSS。

无相之风常态被蓝色方块外壳包裹,此时全部攻击无法造成伤害,只有释放各类招式之后,中间青色核心裸露才会承受伤害,战斗全程切忌贪刀输出。触发战斗之后,无相之风大概率会释放压缩风场,生成吸力极强的圆形领域,持续拉扯场内目标,该技能期间核心直接外露,近战角色不要贸然踏入吸力范围,容易被后续爆发伤害重创,远程角色可以在安全距离对核心输出,看到技能收尾的爆发预兆,立刻冲刺撤离风场范围。面对风蝶振翅招式,不要直接向后逃跑,该技能拥有两段接连伤害,被第一段击飞之后第二段风刃几乎必定命中,向侧面横向闪避,等待招式结束落地,就会迎来一轮稳定输出时机。天降风坠攻击时,方块外壳从空中接连砸落地面,落点会生成短暂的上升气流,地面会出现攻击范围提示,保持移动躲开砸击区域,空中暴露的核心可以持续输出,这是一轮收益很高的输出窗口期。

阵容选择上,完全避开风元素主C,无相之风对风元素攻击免疫,优先选择火、雷、冰、水、岩属性角色,近战、远程都可以适配,远程法器、弓箭角色会更占优势,不用频繁贴脸承受范围伤害。队伍中建议配置护盾或者治疗角色,应对龙卷风、大范围冲击波这类高频AOE伤害,新手可以选用香菱、菲谢尔作为后台输出,班尼特、诺艾尔兼顾生存与增伤,依靠后台技能在核心暴露时打伤害,释放完技能就拉开距离等待下一轮输出机会,不用长时间站场输出。无相之风释放席卷八荒,飞到场地中心召唤大量移动龙卷风时,尽量往场地边缘游走规避,龙卷风接触环境元素会发生属性转变,招式结束空中会留存大量元素晶球,借助地面遗留的上升气流升空吸收晶球,没有及时清理晶球,无相之风就会释放引风振气,吸收晶球之后释放覆盖大半场地的高额爆发伤害,要么远离攻击圈,要么依靠护盾硬扛该轮伤害。

战斗最大难点集中在BOSS血量耗尽进入濒死阶段,此时本体进入无敌状态,场地生成多处上升风场,空中漂浮四颗风元素晶球,晶球不被全部吸收,无相之风就会恢复可观血量重新开战,即便全部吸收晶球,BOSS依旧会小幅回血,需要再次完成击杀流程。处理晶球不要慌乱,顺着上升气流升空,优先拾取位置偏高的晶球,降落之后再借助就近风场起飞拾取剩余晶球,把控升空节奏,不要在空中漫无目的乱飞浪费时间。完成晶球处理之后,无相之风会解除无敌,循环释放之前的全套攻击招式,继续遵循躲技能、打暴露核心的循环,重复操作即可完成击杀。周回刷取的时候,多利用远程角色偷伤害,看懂地面攻击预警圈,减少反复倒地重开的情况,提升刷取突破材料的效率。
