上官斩在影之刃2中如何进行多段连续攻击
上官斩打出稳定多段连续攻击优先选择魔之手作为起手,通过拉扯敌人锁定位置,再穿插普攻、霸体技能和奥义延长连击链,把控技能后摇与浮空时长即可打出高额多段连击输出。上官斩多段连招的核心逻辑依靠技能自带的拉扯、浮空和霸体判定,魔之手释放后会把远处目标拖拽至身前,附带一段斩击僵直,这一段僵直就是整套多段连击的启动基础,拖拽命中之后不要立刻释放后续技能,短暂停顿衔接普通攻击,两至三下平砍可以进一步延长敌人僵直时间,避免目标快速落地断连,完成普攻衔接之后再接魔之舞,魔之舞自带霸体效果,释放期间不会被普通攻击打断,连续挥剑能够叠加多段伤害,稳住连击计数,最后释放魔之翼挑起敌人完成一轮连招循环,这套基础连招可以稳定打出十段以上伤害,适合刷图和竞技场常规输出。

想要进一步拉长多段连续攻击的时长,需要熟练掌握奥义魔之乱的插入时机,常规连招流程为魔之手起手,命中之后直接开启魔之舞,在魔之舞多段斩击还未结束的时候开启魔之乱,疯狂斩击会持续维持敌人浮空状态,不断叠加连击数值,等到奥义快结束瞬间衔接魔之翼补最后一段挑飞伤害,这套打法的连击段数更高,整体爆发伤害充足,但奥义技能冷却较长,不能频繁重复使用,实战中不可无脑释放奥义,避免空放之后没有技能衔接直接中断连击,同时魔之翼最后一击拥有强制击倒效果,释放完成之后敌人会直接倒地,倒地之后大部分技能无法继续衔接连击,因此魔之翼一般作为整套连招的收尾技能,不适合放在连招中间用来延续多段攻击。

实战对抗中,多段连续攻击的稳定性还受技能蓄力和被动威慑效果影响,上官斩释放技能会积攒蓄力层数,四层蓄力触发威慑之后,下一次技能伤害翻倍,玩家在打多段连击的时候,可以有意识控制技能释放节奏,在连击中途打出威慑加成,在不打断浮空僵直的前提下,进一步拉高整套多段攻击的伤害上限。面对携带控制技能的对手时,优先开启魔之舞霸体再启动连招,霸体状态能够规避普通打断,但是依旧会受到冰冻、眩晕类强控影响,一旦被强行控制,整套多段连击会直接断裂,竞技场对战时可以先用瞬步位移试探,骗出对手控制技能之后,再开启魔之手拉扯起手,安全打出整套多段连续攻击,心法和刻印优先选择增加技能僵直时长、缩减技能冷却的词条,冷却缩短能够更快重置技能,实现短时间内开启第二轮多段连击,持续压制敌方血线。
