如何在英雄联盟手游中进行惩戒选择
英雄联盟手游惩戒选择需要结合英雄技能特性、对局节奏以及野区对抗环境缺少留人手段就优先选择深寒惩戒,主打野区单挑入侵则选择挑战惩戒,刷完四组大型野怪之后才能够完成惩戒升级,升级后的惩戒可以直接作用于敌方英雄身上。普通状态下的惩戒只能对野怪生效,用来快速压低野怪血量,同时获得野怪击杀带来的生命回复,很多打野玩家容易忽略升级时机,过早去线上游走,导致惩戒迟迟无法解锁对英雄释放的能力,直接降低前期gank的成功率。理解两种惩戒的实际效果,是做好选择的基础,深寒惩戒也就是蓝惩,命中敌方英雄会造成真实伤害,同时偷取目标部分移动速度,持续两秒,挑战惩戒也就是红惩,命中英雄之后提供数秒的自适应属性加成,根据英雄输出类型增加攻击力或者法术强度,强化对拼阶段的输出水平。

缺少硬控、留人能力偏弱的打野英雄,适配深寒惩戒,这类英雄本身很难留住位移多的对手,蓝惩偷取移速的效果可以补足控制缺口,在追击过程中缩小与目标的距离,帮助队友衔接后续控制技能。像剑圣、螳螂、寡妇这类刺客打野,自身只有微弱减速或者完全没有控制,抓人时很容易被敌方闪现拉开距离,带上蓝惩之后,就算对手交出闪现,依旧可以依靠移速加成持续黏住输出。即便部分英雄自带少量减速,遇到拥有位移的射手或者法师,原有控制依旧会被轻易规避,蓝惩提供的移速偷取,能够填补技能空窗期,提升线上抓人时的击杀概率,不少高阶对局当中,偏发育的食草打野也会选用蓝惩,依靠频繁游走帮各路建立优势。

主打野区入侵、本身自带充足控制的打野英雄,适合选择挑战惩戒,红惩的自适应属性加成可以放大野区一对一的作战能力,在反野、争夺河蟹、抢夺史诗野怪的遭遇战当中拿到优势。赵信、猴子、男枪这类战士打野,自身拥有稳定突进和控制手段,不需要惩戒提供减速留人,红惩带来的属性加成可以直接拉高爆发伤害,在野区碰面时快速压低敌方打野血量,掌握野区资源的主动权。需要注意红惩并不适合用来远距离留人,更多服务于近距离对拼,选出红惩之后,对局思路就要偏向主动找对面打野博弈,如果整局没有太多野区交手机会,红惩的实际收益就会大打折扣,这种情况就可以考虑换成蓝惩侧重线上节奏。

除了英雄本身,对局阵容同样会改变惩戒的取舍,敌方阵容位移技能多,就算英雄自带控制,也可以偏向蓝惩,避免多次gank因为对手位移无功而返。如果己方线上队友缺少输出,需要打野承担更多伤害任务,红惩的属性加成就可以发挥更大价值。同时还要注意惩戒的使用细节,升级完成之后不要随意把惩戒交到野怪身上,gank之前预留惩戒,保证可以给到敌方英雄触发惩戒特效,争夺大龙小龙的时候,分清优先级,优先保证斩杀野怪,不要为了打英雄把惩戒用掉,导致中立资源被对手抢走。打野玩家也不用固守固定选择,熟悉两套惩戒的功能之后,根据每一局的阵容博弈灵活调整,就可以最大化惩戒带来的对局增益。
