无尽的拉格朗日地方基地能否抵御拉格朗日的打击
地方基地没办法依靠自身建筑单独抵御高强度的拉格朗日战略打击,只能借助配套配置削弱轰炸损耗,想要彻底化解战略打击伤害,必须结合内部防卫舰队、舰载机编队以及同盟支援协同完成防守任务。战略打击和常规舰队攻城模式不一样,敌方开启轰炸时不会触发基地港口内驻守舰队出战,仅能依靠基地近防系统和防卫机库内提前部署的舰载机拦截来袭轰炸机,基地本体耐久会持续下降,但战略打击最多只能将基地血量压缩至剩余1%,无法直接摧毁基地,后续依旧需要敌方派遣攻城舰队才能完成拆家操作,这也是基地防御体系里至关重要的底层规则。

想要最大化降低拉格朗日战略打击造成的损耗,优先把基地扩建区域5解锁的近防系统、扩建区域9解锁的基地防御系统升级到上限,升级之后不仅会拉高基地耐久上限、每分钟耐久恢复数值,还能扩充防卫机库的舰载机容纳数量,机库内部优先配备RB‑050鱼雷型护航艇、天玑拦截型战机,这类带有持续溶解伤害的机型,专门针对敌方战略打击的轰炸机单位,只要舰载机配置齐全,基地防卫火力可以拦截半数以上来袭战机,大幅削减轰炸对基地建筑的损耗。很多玩家会忽略舰载机部署步骤,如果防卫机库空置,基地近防火炮仅能依靠SG‑1150C通用火炮输出,对远距离战略打击战机的拦截效率会大打折扣,面对满配航母编队发起的大范围轰炸时,基地耐久会快速被压低。

仅仅依靠基地自带防御设施依旧存在明显短板,敌方多支航母舰队轮番释放战略打击时,基地舰载机即便可以无限出战,但单轮输出上限固定,长时间轰炸依旧会把基地压到残血状态,这时就需要搭配港口驻守舰队做好后手准备。港口内部拆分多支小规模抗伤舰队,以CAS066巡洋舰、闪避型驱护舰分散编组,避免全部舰船整合为一支舰队,等到敌方战略打击结束,派遣攻城舰队靠近基地时,分散编队的驻守舰队会分批出战,逐个消耗敌方攻城舰队的舰船耐久,防止敌方舰队一次性无伤碾压守军;同时把高战战列巡洋舰留在基地内部,用来清理经过轰炸之后残血的敌方舰船,压低对手后续进攻节奏。另外仓库里的资源不要大量囤积,多余资源全部投入舰船生产和建筑升级,就算基地被打到残血,损失的物资也能降到最低。
高阶对局里抵御拉格朗日打击,同盟联防是不可缺少的一环,单一个体基地的防御上限固定,面对同盟集结的多支战略打击舰队,仅凭基地自身配置很难守住。发现敌方舰队在基地周边规划计划圈之后,同盟队友可以派出防空舰队停放在基地警戒范围之内,敌方开启战略打击的过程中,同盟防空舰船可以主动拦截轰炸机,分担基地舰载机的防御压力;局势危急时还能提前开启基地护盾,护盾生效期间基地完全免疫战略打击和舰船攻城伤害,为基地重新调整舰船配置、规划迁移位置留出充足时间,也可以提前在星系安全点位搭建前哨站,一旦基地被轰炸至残血,立刻启动基地迁移功能脱离交战区域,规避后续持续打击。

基地本身的建筑模块只能缓解拉格朗日战略打击的伤害,没办法做到完全抵御轰炸,合理升级基地防御模块、配置拦截型舰载机、拆分港口舰队、联动同盟队友,整套体系搭建完成后,地方基地可以顶住单支航母编队的战略打击;若是面对多名玩家联合发起的大规模拉格朗日打击,还是要依靠基地护盾或者迁移功能保全自身,这也是普通玩家在星系对局里防守基地的核心思路。
