攻城掠地国战就有奖励在哪儿
来源:厂商投稿
时间:2023-12-16 09:17:10
攻城掠地的国战奖励主要集中在占领城池、参与随机事件、完成国家任务以及积分排行榜等方面。玩家通过消耗攻城令攻击相连城池,击败驻守玩家后可占领目标城池,首次攻占无阵营城池能获得额外积分,所属阵营每小时会根据占领数量获得积分奖励,直接影响排行榜排名。随机事件每24小时在非大本营城池触发,占领奖励城池的阵营全体玩家可享受每小时额外收益。
国战积分是获取奖励的核心途径之一,积分差距会触发绝地反击buff,落后方每差距10%积分可获得5%攻防加成(上限50%)。玩家可通过调遣功能消耗进攻令让大本营其他玩家协助攻城,调遣者不获得军功和伤害奖励,但能提升整体作战效率。被包围的城池与阵营大本营失去连接时,守方攻防降低30%且无法迁移,进攻被包围城池是获取积分的有利时机。
国家任务如镇压蛮族可提供稳定奖励,蛮族分6波进攻蜀国西戎城、魏国北犹城或吴国东夷城,每完成一波增加一座入侵城池,每两波提升国家经验。国战期间击败他国玩家可登上杀敌榜,榜单排名靠前者将获得银币奖励。秘宝商人事件需收集5个线索后触发,提供宝石、玉石等稀有道具,通关210级副本后开启此功能。
国战每日开放三个固定时段:10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,晚上时段参与人数最多。玩家需注意城池包围状态和迁移限制,优先攻击连接己方的非盟友城池以最大化积分收益。宝石精炼系统可突破等级上限,通过海岛寻宝、寒江垂钓等活动获取的宝石能显著提升武将战力,但需合理分配镔铁资源用于转盘或精炼。
国战奖励机制强调战略协作与资源调配,玩家需结合地形、时段和阵营积分动态调整战术,通过占领、事件和任务多线积累收益。
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