原神雪山猴王的战斗阶段应该怎样应对
原神雪山猴王(大雪猪王)分为常态冲撞、雪球投掷、狂暴爆发三个核心战斗阶段,常态阶段优先引诱冲撞撞墙打出眩晕输出,雪球技能横向侧移规避,进入狂暴后拉开距离躲避落冰AOE,把控撞墙次数就能稳定通关。

常态阶段是整场战斗的输出窗口,雪山猴王最频繁释放长距离冲锋技能,地面蹬腿蓄力就是冲锋前摇,冲锋途中还会小幅修正行进方向,不能提前闪避,要在它即将触身时向左右横向冲刺。把猴王引向岩壁或者岩元素造物前方,只要撞击障碍物就会陷入长时间僵直,此时全队全力打爆发输出。需要严格控制撞墙次数,累计三次撞击之后,猴王不会再陷入眩晕,会直接切换狂暴形态。近距离缠斗时猴王还会衔接短距离突进冲撞,这个技能前摇极短,尽量不要贴身缠斗,保持中距离输出环境,避免被连续攻击击飞打断输出节奏。

雪球投掷是常态阶段的次要技能,猴王会召唤四只小雪猪向前方一次性抛出多枚雪球,大雪球附带视线遮挡与冰元素附着,小雪球只会造成小额冰伤。该技能只有正面扇形判定,两侧和身后完全安全,不需要连续冲刺,只需要横向挪动两步离开扇形攻击范围即可。召唤出的小雪猪没有血量判定,不需要清理,专注规避弹道就可以继续等待下一次冲撞机会。队伍里携带钟离这类可以生成岩造物的角色,还能直接挡住雪球弹道,省去频繁走位的操作,进一步压缩战斗时长。龙脊雪山会持续累积严寒值,战斗间隙可以后撤等待严寒值回落,避免持续掉血影响容错率。

进入狂暴阶段后猴王双眼发红,冲撞不再产生眩晕效果,同时新增原地震击与全场随机落冰技能,地面出现的红色圆圈就是落冰预警,一旦被冰元素命中会被持续冻结,连续吃到两轮AOE很容易直接倒地。此时需要放弃贴身近战,切换远程角色保持远距离消耗,不要贴身引诱冲撞。狂暴状态下猴王的冲锋次数会提升至四次,冲刺速度更快,尽量利用场地大范围迂回,不要被堵在狭窄岩壁之间。如果队伍缺少护盾角色,可以使用御寒食物降低严寒堆积速度,在两轮技能间隙完成回血,等狂暴时长结束,猴王会重新退回常态,再次利用撞墙机制循环输出直至击败目标。
